ДнД с нейросетью в StoryForge

Мастер-нейросеть ведёт партию в духе D&D: описывает мир, отыгрывает персонажей, придумывает повороты и рисует сцены. Ходы оплачивает создатель партии, гости играют бесплатно.

Начать партию

Что отслеживает игра за мастера

Цифры и состояние героев ведёт сама игра, а мастер описывает последствия.

  • ПроверкиКритический успех, критический провал и невозможное действие
  • ЗдоровьеРанения лечатся отдыхом, сном и в госпитале
  • Опыт и уровниУровень открывает новые ячейки снаряжения; без проверок герои сразу 20-го уровня
  • ИнвентарьСклад и снаряжение с эффектами, лут выпадает после хода
  • Энциклопедия мираПерсонажи, локации, существа и фракции пополняются по ходу игры

Как нейросеть ведёт ход партии

Ход в StoryForge строится как разговор в чате: вы пишете, что делает герой, а мастер-нейросеть отвечает описанием окружения и последствий. Любое действие принимается — мастер гибко реагирует и на планомерное продвижение по сюжету, и на внезапный поворот в сторону. Сюжеты, события и повороты мастер придумывает сам, персонажей отыгрывает за героев, которых не заняли игроки.

К ходам мастер прикладывает картинки сцен. Качество изображений выбирается при настройке игры, свои референсы можно загрузить заранее. В главу помещается до 5 картинок.

Место мастера можно занять самому — тогда нейросеть сядет за героев, а партия пойдёт по вашему замыслу. А если хочется сыграть совсем без других игроков, партия в одиночку тоже возможна.

Чем различаются мастера

В игре четыре мастера-нейросети: Магистр и Стратег из третьего поколения, Старейшина из нового и премиальный Архонт. Поколение означает версию модели: чем выше поколение, тем умнее мастер, и стиль повествования тоже меняется. Старейшина отвечает быстрее предшественников. Архонт пишет красочнее и креативнее остальных и следует рекомендациям, которые вы дали при настройке.

Выбирайте мастера под свою партию. Чтобы не гадать, сыграйте пару ходов с разными мастерами и оставьте того, чей стиль подошёл партии.

Ход стоит 200 токенов и оплачивает его создатель партии, гости играют бесплатно.

Какие правила и как работает кубик

Партия идёт по классическим D&D в облегчённой версии: без длинной книги правил, с характеристиками, кубиками и уровнями. Нейросеть подстраивает правила под игроков, героев можно создавать кастомными — со своими характеристиками и снаряжением.

Проверки проходят броском, и исход у каждого броска свой: обычный, критический успех, критический провал или признание действия невозможным. Здоровье героев отслеживает игра, ранения описывает мастер. Лечат их отдых, сон, госпиталь и регенерация.

За опыт герои растут в уровнях и получают новые ячейки снаряжения. Проверки можно отключить перед началом игры — тогда герои сразу стартуют 20-го уровня со всеми наградами, и партия превращается в чистую историю.

Новичку лучше оставить проверки включёнными: так видно исход каждого броска, и понятно, почему мастер описал успех или провал.

Вопросы о партии с нейросетью

По какой редакции правил идёт игра?

По облегчённой версии классических D&D. Нейросеть адаптирует правила под игроков, точную редакцию игра не называет.

Можно ли быть мастером самому?

Да. Займите место мастера, и нейросеть сыграет за героев.

Кто следит за здоровьем героев?

Здоровье и ранения отслеживает игра, а мастер описывает раны и их последствия.

Можно ли продолжить завершённую игру?

Да, партию можно продолжить — эпилог при этом удаляется.